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ALFEE大好き,Kamijo&Jupiter&EMIRUちゃん大好き,Kaya大好きでTakamiyとMarty Friedmanが激らぶなロリィタなドールサイト管理人のブログです。イラストあります。



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杉浦達哉

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メガテン4ファイナルいろいろありましたが楽しかったです。
メガテン4ファイナルあっけなくクリアしたね。
感想は…無印の方がおもしろかったしときめいたから周回はしないかもしれない。
でもよかった点もあってシナリオはそれなりによかった。
とくにダグザの哲学はたっ君的オブジェクティビズムやリバタリアニズムと近いと言うかそのもの
なので皆殺しルートにさえならなければたっ君はあの道を選んだだろう。
これがお話でなく現実だったらたっ君はダグザの皆殺しルートになっていた。
それくらいダグザの説得はたっ君の哲学と似ていた。
それと最初は嫌な奴だったガストンがどんどんいいやつになっていく成長
がよかったのと,
間抜けた事を言いつつしっかり主人公を励ますナバールの存在が嬉しい。
なにかあってもどんなときも冷静なノゾミの存在はありがたかったし
トキは強いし可愛かった。
ハレルヤは自己受容という難しい試練を乗り越えて主人公をサポートしてくれた。
実はハレルヤという名前からマンセマットが化けているのかと最初疑っていたんだけど
そうじゃなかった。

うん,やっぱりたっ君は最後までアサヒは好きになれなかったね。
出てくるたびにうざくてイライラして何度画面パンチしようかと思ったけど
一度シェーシャに食われたことで成長したかと思ったけど性格もなにもまるで成長
しなくて。
結局ナナシや他のメンバーに頼ってばかりで…みたいな言い方が最後まで変わらなくて
そんな事言うなら黙ってろと思うしそのことを突っ込んだらなにかといいわけばっかりするし
だったら強くなるかしろやという
たっ君のイライラは変わらなかった。
でもあえてアサヒが正ヒロイン確定じゃなくてトキも健在ですよと匂わせる
エンディングにしてくれてよかった。

でもやっぱり1番お気に入りはナバールだな。
ときどき主人公を励ましつつ
最初から最後まで主人公をサポートしてくれたから強制戦闘以外は全て
パートナーはナバール固定だった。
ラストもナバールのランダマイザのおかげでお兄ちゃんのアカシャアーツがすこん!と入って
とどめさせた。
まぁお兄ちゃん(シヴァ)とまーたん(脳筋サラスヴァティ)が物理吸収なんで死なないしニヤリをとりやすいというのがあったが。
この2人が同時ニヤリになったときダブルでアカシャアーツを叩きこんだ時の快感よ。
しかもサラスヴァティの方はあほみたいに運が高いからクリティカルになったときの
アカシャアーツと冥界破はえぐいんだなぁ。(ためこんだ力の香+レベルアップの度に力多めに
パラメータが行くようロードを繰り返したたっ君の賜物やぞ)
でもこれもナバールのおかげ。

プレイ中からこのままナバールがエンディングで成仏したらどうしようと
心配していたから成仏しないでこのまま幽霊として『生き』続けてくれる事が分かってよかった。
15801727690.jpeg

前作は嫌なやつだったのに…。途中で落ちぶれてたけど。


エンディング直前のサタン戦以降は敵の台詞や質問が難し過ぎて
言語能力が低いたっ君は意味不明で困ったのと
ヨナタンとワルターがやっぱり成仏するエンドだったのは残念だった。
死ななくても体を失ったけど霊だけになってどこかに旅に出るみたいな
のでもよかったのに。
でもラストでルシファーとメルカバースキル使いまくりはちょっと嬉しかった。

それとトキの色に侵された時の変な声が恥ずかしいと言うか気持ち悪かった。
アレが御褒美という人もいるかもしれないけどそういうの苦手な
たっ君は恥ずかしかったな。


まぁそんなわけでいろいろあったけどストーリーが無駄に長いし混乱したし
いい面も悪い面もありいろいろぐったりきたので
周回は…しばらくしないんじゃないかな。

言い方を変えたらそれほど無印のメガテン4がたっ君には楽しかったってことでしょうね。

でもゲームやっている間は楽しかったのでまるで駄目ということではないです!
楽しかったです!ありがとう!
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テーマ:ゲームプレイ日記・雑記 - ジャンル:ゲーム


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